*新闻详情页*/>
在html文本文档中,每一个3D渲染在网页页面中的标识全是1个个盒子实体模型。
盒子实体模型又分成 : W3C规范的盒子实体模型
和 IE规范的盒子实体模型
。
因为现阶段绝大多数流行的访问器适用的是W3C规范盒实体模型(规范盒实体模型),也是有保存对奇异盒子款式的分析,自然IE延用的是自身规范的盒实体模型(奇异盒子实体模型)
用两个简易的事例各自详细介绍下这两个盒子实体模型:
规范盒实体模型:
<!--html--> <div class="box1"> <div class="box2"></div> </div>
<!--css--> .box1{ width: 200px; height: 200px; background-color: aqua; padding: 30px; } .box2{ width: 200px; height: 200px; background-color: red; }
这里外层盒子的width和height全是:30 + 200 + 30 = 260px。
奇异盒实体模型
<!--css中添加box-sizing特性--> <!--box-sizing特性:border-box(奇异盒子实体模型),content-box(规范盒实体模型)--> .box1{ width: 200px; height: 200px; background-color: aqua; padding: 30px; box-sizing: border-box; } .box2{ width: 200px; height: 200px; background-color: red; }
这里外层盒子的width和height全是:30 + 140+ 30 = 200px。
这里得出1个结果:
规范盒实体模型,1个块的总宽度 = width(content的宽度) + margin(上下)+ padding(上下)+ border(上下)
奇异盒实体模型,1个块的总宽度 = width(content + border + padding)+ margin(上下)
以上便是本文的所有內容,期待对大伙儿的学习培训有一定的协助,也期待大伙儿多多适用脚本制作之家。
Copyright © 2002-2020 微信公众号平台小程序_微信打分小程序_小程序发布_小程序大全_微信小程序编程 版权所有 (网站地图) 粤ICP备10235580号